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Graphisme Code du programme : 570.A0
Sanction : DEC / 217-530
Objectifs du programme :
Au terme de sa formation, l'élève en graphisme sera en mesure de décoder les besoins des clients afin de leur proposer un produit qui répond à leurs besoins, en tenant compte des styles, des concurrentes et concurrents, des budgets, des délais et des clientèles cibles. Dans ce contexte, ils et elles doivent posséder un bagage culturel étendu qui puisse alimenter leur travail de création.
À leur entrée sur le marché du travail, les graphistes réalisent des projets d'édition, des projets d'identification visuelle, des projets publicitaires, des projets en trois dimensions et des projets multimédias. Conditions d'admission :
Est admissible au programme la personne qui satisfait aux conditions générales d'admission définies dans le Règlement sur le régime des études collégiales (RREC), et le cas échéant, aux conditions particulières suivantes :
- Aucune Endroits de Travail :
Maisons d'édition
Imprimeries Agences de graphisme Agences de publicité Éditeurs de journaux et magazines Entreprises de production multimédia Gouvernements Firmes de communication À son compte Salaire :
Le salaire hebdomadaire moyen est de 479 $ (mars 2007).
Contenu du programme :
00NQ - Analyser la fonction de travail
00NR - Proposer des solutions plastiques créatives 00NS - Traduire une idée en esquisse 00NT - Exploiter les grandes tendances artistiques et graphiques 00NU - Rechercher et analyser l'information 00NV - Optimiser la lisibilité de la typographie 00NW - Faire des mises en page informatisées 00NX - Élaborer des concepts typographiques 00NY - Réaliser un projet d'édition 00NZ - Communiquer au moyen de la couleur 00PA - Créer et fabriquer une image communicante 00PB - Produire des illustrations virtuelles 00PC - Évaluer les contraintes liées aux moyens de diffusion 00PD - Réaliser un projet d'identification visuelle 00PE - Communiquer avec les partenaires d'un projet 00PF - Conseiller la cliente ou le client en rapport avec l'orientation d'un projet 00PG - Traiter des images numérisées 00PH - Réaliser un projet publicitaire 00PJ - Gérer un projet 00PK - Réaliser un projet en trois dimensions 00PL - Exploiter des logiciels multimédias 00PM - Créer le concept et le prototype d'une production multimédia interactive Voir les commentaires (0)
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CNP du profession : 0213
Nom du profession : Gestionnaires de systèmes informatiques Categorie : Gestion > Cadres intermédiaires et autre personnel de gestion > Directeurs/directrices des services de génie, d'architecture, de sciences naturelles et des systèmes informatiques >
CNP du profession : 5241
Nom du profession : Designers graphiques et illustrateurs/illustratrices Categorie : Arts, culture, sports et loisirs > Personnel technique et personnel spécialisé des arts, de la culture, des sports et des loisirs > Concepteurs/conceptrices artistiques et artisans/artisanes >
CNP du profession : 5243
Nom du profession : Ensembliers/ensemblières de théâtre, dessinateurs/dessinatrices de mode, concepteurs/conceptrices d'expositions et autres concepteurs/conceptrices artistiques Categorie : Arts, culture, sports et loisirs > Personnel technique et personnel spécialisé des arts, de la culture, des sports et des loisirs > Concepteurs/conceptrices artistiques et artisans/artisanes >
CNP du profession : 5131
Nom du profession : Producteurs/productrices, réalisateurs/réalisatrices, chorégraphes et personnel assimilé Categorie : Arts, culture, sports et loisirs > Personnel professionnel des arts et de la culture > Professionnels/professionnelles des arts plastiques et des arts de la scène > |